還沒接觸到 Figma 前,我的工作流是用 Sketch (設計) + Abstract (版控) + AdobeXD (原型),三者各取所長提供使用者最適合的設計方案。但其實很多時間會花在操作三種不同軟體的工上,但 Figma 解決了我長期的困擾,一個軟體就可以做到原本的事情,且還不用下載任何軟體,只要有瀏覽器就可以線上設計,還支援線上多人協作,優點多多。此篇紀錄將設計檔案從 Sketch 轉移到 Figma 需要注意的小細節。

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UX/UI Workflow Tool in 2018

分類 UXUI

這篇要和大家分享平時設計 UX/UI 的時候我會用到的工具。以及在一堆爆炸的工作量中,要怎麼運用工具存活下來的故事 XD 。那我們就趕快開始吧。

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Anny Chang

Know my limits but never stop trying to exceed them.


F2E & UI Designer


Taiwan